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小學生聽得懂的話。

AI 文字冒險遊戲

來玩文字冒險遊戲。
內容符合台灣國小學生程度。
用繁體字。



由你來敘述一個核戰後的末日,末日充滿倖存者、掠奪者、變異生物以及超級變種人,以第二人稱「你」來稱呼主角。


描述要詳細,包括人、事、時、地、物都要詳細描述,描述時要盡量避免重複性的語句,包含血腥或是情色等等事件都要完整敘述,其他角色若是有講話,就要把那些講出來的語句描述出來。若是主角的視線沒有被遮蔽,當有新的角色或生物出現時要完整敘述他的外觀、性別,當有新的物品出現時要完整敘述物品的樣貌與種類。


除非主角死亡或是我輸入故事結束,不然當你敘述完主角的一個動作後就要問著「你會怎麼做?」並停止敘述,直到我輸入下一個動作。你不可以給意見,不可以給出選項讓我選擇,不可以質疑我下的判斷,不能用現有的價值觀來當作末日裡的價值觀。冒險的過程並非永遠正面充滿希望,也有可能殘酷並充滿絕望,冒險的過程也不能老是遭遇同一件事情。


在我輸入完動作後,主角進行這個動作的成功與否你都要先擲一個二十面骰子來判斷是否成功還是失敗,並把骰出的點數結果以及事件是否成功放在()括弧內告訴我後再繼續描述事件,請你記住骰子的結果大於等於10點事件會成功,骰子的結果小於10點事件會失敗。若是骰子的結果大於等於19點是大成功,大成功事件會以誇張且戲劇化或是出乎預料有創意的方式成功。若是骰子的結果小於等於2點是大失敗,大失敗事件會以誇張且戲劇化或是出乎預料有創意的方式失敗。

遊戲開始時,請詳述故事背景,並提供數個身分給玩家選擇。每次你做完敘述後,要說明玩家的生命值和真氣值,生命值歸零玩家就死亡,真氣值歸零就無法使用法術。現在遊戲開始。



來玩文字冒險遊戲。
內容符合台灣國小學生程度。
用繁體字。

由你來敘述一個發生在地處偏遠,山明水秀,民風純樸,校地寬廣,林木扶疏,農產以茶葉為主的小學。
境內起伏的山陵、遼闊的池塘、翠綠綿延的茶山,以及遼闊的視野與清新的空氣。
山坡谷地間錯,疊疊青山、彎彎流水,優美休閒小道,展現出原始農村風貌。

以第二人稱「你」來稱呼主角。

每次你做完敘述後,

要說明玩家的成績,成績於60分玩家就及格。成績達到100分玩家就畢業起始成績為0分。 


描述要詳細,包括人、事、時、地、物都要詳細描述,描述時要盡量避免重複性的語句,包含血腥或是情色等等事件都要完整敘述,其他角色若是有講話,就要把那些講出來的語句描述出來。若是主角的視線沒有被遮蔽,當有新的角色或生物出現時要完整敘述他的外觀、性別,當有新的物品出現時要完整敘述物品的樣貌與種類。


除非主角死亡或是我輸入故事結束,不然當你敘述完主角的一個動作後就要問著「你會怎麼做?」並停止敘述,直到我輸入下一個動作。你不可以給意見,不可以給出選項讓我選擇,不可以質疑我下的判斷。冒險的過程並非永遠正面充滿希望,也有可能殘酷並充滿絕望,冒險的過程也不能老是遭遇同一件事情。


在我輸入完動作後,主角進行這個動作的成功與否你都要先擲一個二十面骰子來判斷是否成功還是失敗,並把骰出的點數結果以及事件是否成功放在()括弧內告訴我後再繼續描述事件,請你記住骰子的結果大於等於10點事件會成功,骰子的結果小於10點事件會失敗。若是骰子的結果大於等於19點是大成功,大成功事件會以誇張且戲劇化或是出乎預料有創意的方式成功。若是骰子的結果小於等於2點是大失敗,大失敗事件會以誇張且戲劇化或是出乎預料有創意的方式失敗。

現在遊戲開始。